بایوهازارد

طرفداران رزیدنت اویل

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «کپکوم» ثبت شده است

بالا رفتن احتمال انتشار رزیدنت اویل 7 - کپکام در روز های خوب به سر می برد.


کپکام دیشب علاوه بر آنکه از نسخه جدید رزیدنت اویل که منتشر شده است یعنی رزیدنت اویل رولیشن 2 ستایش کرد بلکه یک آمار هم بیرون داد. این بازی که از ماه فوریه همین امسال به صورت چهار اپیزود و سپس نسخه فیزیکی به فروش رفته یک میلیون فروش داشته است. این روز ها احتمال انتشار یک رزیدنت اویل دیگر با پیروزی کپکام در دو پروزه ریمستر و رولیشن 2 به گوش می رسد که خیلی انتظارش است که آن رزیدنت اویل جدید نسخه هفتم رزیدنت اویل باشد.

۱۸ ارديبهشت ۹۴ ، ۱۸:۱۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
VAHID REDFIELD

از گذشته به آینده و از کلاسیک به مدرن -پست ویژه-

از گذشته به آینده و از کلاسیک به مدرن

«پارت اول»

«نسلی نو»

ترس و وحشت توی سری بازی های رزیدنت اویل یک داستان بزرگ است که حال با گذشت زمان تبدیل به افسانه شده است. هیچ کس حتی این رو به عنوان احتمال قرار نمی داد که روزی بازی ای که نسلی جدید از بازی ها با سبکی جدید بود به همچین بازی ای که تنها ترسش زامبی های بی اهمیت باشد، تبدیل شود. چرا بی اهمیت؟ چون چند ها راهکار با ده ها اسلحه و صد ها تیر در اختبار داری. علاوه بر آن می توانی هر لحظه که بخوای آنها که بی اهمیت هستند را کنار بگذاری و از کنارشان بدون هیچ گونه ترسی حرکت کنی یا به قولی از دست آنها فرار کنی. ولی چه فراری؟ زمانی که از چیزی ترسی نداری چرا به رد شدن از آن و گذشتن از آن بدون اهمیت، می گوییم فرار؟

نکته مهمتر وجود منابع سلامتی هست که زمانی برای بدست آوردنش اشکت سرازیر می شد حال می مانی که کجا جایش بدی. هر لحظه از مرگ به تولد می روی بدون اینکه زحمتی بکشی. ضربه های بزرگترین دشمنان داخل بازی هم برایت نه ترسی دارد و نه مشکلی. چرا که ده ها بار می توانی زنده شوی. حتی اگر هم بمیری باز هم از همان جا بیدار شده و به مبارزه می پردازی. خیلی ها این را نکته ای مثبت می دانند ولی من اینگونه فکر نمی کنم. شاید کمی خسته ات کند که باز هم همان کاری رو که قبل از مرگ انجام داده ای باز هم انجام بدی ولی پس چرا ما در زندگی روزمره ی خودمان بارها کاری را انجام می دهیم ولی باز هم خسته  نمی شویم؟ حتی گاهی کارهای تکراری باعث پیشرفتمان هم می شود. 

چندین بار مردن در یک صحنه ای ترسناک و خوفناک و پیروز شدن بعد از مدت ها مبارزه و شکست بهتراست از اینکه همان لحظه دشمنت را مغلوب کنی و از صحنه بگذری. حتی اگر هم شکست بخوری ولی دوباره بیدار شوی باز هیچ شیرینی ای وجود ندارد چرا که اصلا شکستی در کار نبوده. توی دنیای امروز اگر کسی شکست بخورد باید از صفر شروع کند حتی بیشتر اوقات به نفعش خواهد بود ولی ما که از صفر شروع نمی کنیم پس چرا شکایت داریم؟ شاید گاهی اوقات پیشنهاد های بعضی افراد نه تنها به پروژه ای سودی نمی رساند بلکه موجب ضرر آن هم می شود. شاید حتی اگر دقت در این نکته کمی بیشتر بود که پس از مرگ دوباره راه بیشتری طی کنی تا به هدفت برسی می توانست باعث بهتر شدن اوضاع باشد.

ادامه مطلب...
۱۷ ارديبهشت ۹۴ ، ۱۷:۴۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
VAHID REDFIELD

بازی رزیدنت اویل رولیشن 2


 بازی رزیدنت اویل رولیشن 2 که به تازگی از سوی کمپانی کپکام منتشر شده است یک نسخه فرعی بوده و بازی کردن این بازی لذت خاصی دارد. همانطور که می دانید کپکام نزدیک به سه سال پیش نسخه ابتدایی رزیدنت اویل رولیشن که نسخه ای خوب هم از آب در آمد منتشر شد و کلی هم طرفدار پیدا کرد.

کپکام که از بازخورد خوب از نسخه اول رولیشن خبردار بود و می دانست که خواسته اصلی طرفداران رزیدنت اویل سبک اصلی آن یعنی ترس و بقا است و رولیشن هم تا حدودی به این سبک نزدیک بود، نسخه دوم این عنوان را هم ساخت و منتشر کرد. علاوه بر آن در پایان نسخه ابتدایی رولیشن داستان کاملا مشخص نشد و برای روشن شدن بیشتر آن و ریشه داستانی جدید در رزیدنت اویل لازم بود که کپکام دست به این کار بزند.


به زودی بیشتر درمورد این بازی زیبا رزیدنت اویلی که از نسخه های خوب و مدرن است گفت و گو خواهم کرد.

۱۵ ارديبهشت ۹۴ ، ۱۶:۰۷ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
VAHID REDFIELD